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UE4风格化次世代游戏场景全流程教学
UE4风格化次世代游戏场景 全流程教学 本套教学是一个从Blender到UE4的游戏场景全流程教学,教学包含整个场景非重复物件的全部制作流程。 课程截图 课程简介 本套教学是一个从Blender...
Unreal Engine 4 户外森林场景全流程教学
Unreal Engine 4户外森林场景全流程教学 本教学是一个UE4的户外森林场景教学,录制了从建立项目规范开始一直到完成整个场景制作的全流程。 课程简介 其中包含资产规范、为不同软件及...
UE4面向美术的3D数学材质核心原理教学
UE4面向美术的3D数学材质 核心原理 本套教学是一个偏向原理的UE4材质教学。 课程简介 本套教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技...
UE4 高级材质
本套教程通过多个案例来使用UE4高级材质,案例中涉及到的向量计算、UV动画、顶点偏移、外部传参、材质函数、模板运用都会以简单通俗的方式来讲解。教程初期会先介绍常用的模板类型、节点、材质...
UE4 可视化虚拟现实
本套教学详细演示虚幻引擎制作室内表现,复杂材质的制作和调用,场景与关卡的优化,并且独立完成一个办公风格和一个家居风格的两个室内场景的制作。 课程截图 课程简介 Arnold渲染器是基于物理...
UE4材质制作核心教程
01 - 总览 - 总览 02 - 基础概念 & the Materials Interface - Material Creation and Material Interface 03 - 基础概念 & the Materials Interface - Input Basics - Metallic and Ro...
Houdini-17.5地形与虚幻4【Houdini和虚幻的地形介绍】
这是一个Houdini中的terrain地形与虚幻引擎互通交互的教程。讲解如何使用Houdini全新的terrain地形工具为虚幻制作地形资产。