UE4 可视化虚拟现实

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本套教学详细演示虚幻引擎制作室内表现,复杂材质的制作和调用,场景与关卡的优化,并且独立完成一个办公风格和一个家居风格的两个室内场景的制作。

课程简介

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染器,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作是作为首席渲染器使用。与传统用于CG动画的Scanline(线扫描)渲染器(Renderman)不同,Aronld是照片真实,基于物理的光线追踪渲染器。

教学全面讲解maya阿诺德渲染器,从玻璃红酒材质,玉石材质、冰块材质、透光材质、X光材质、镜子毛玻璃、彩色玻璃材质,金属拉丝壶材质、瓷器材质、布料材质到汽车材质、皮肤材质,通过这些课程来讲解每种材质的实现方法,从而使大家更加容易的通过阿诺德渲染器来实现作品的创作和渲染工作。

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