面向未来的游戏角色开发课程 第六期课程录像
【课程介绍】
高性能的即时引擎和全新的制作流程已经可以逼近常规渲染器照片级别的渲染品质,新一代的软件和工具将繁复的工作简化再简化。所谓“次时代”已经是过去式,我们将为您呈现面向未来的制作规则和流程。从一开始的造型设计到灵感参考,再到具体的制作过程如中模的搭建,高模的细化,低模烘焙,最终进入引擎的渲染出图均有详细细致的讲解。包含了完整的制作过程演示以及个人多年的项目经验总结分享。
【课程内容】
概念设计、模型制作、贴图制作、动力学解算流程、毛发流程、引擎流程。
细节展示
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END