高质量影视角色静帧流程
以极高的制作质量和水平展示了影视级别的角色制作完整流程和所有使用到的技巧
课程截图
课程简介
这是一套高精度静帧人物的制作流程,课程中详细的演示了由设计人物的思路,到成品的最终表现过程。我们设计的人物为南宋武士,重点表现人物的特征及年代感,使其更加符合我们设计角色时,人物的历史背景及装备效果,包括动作设计,是为了增强人物的特征性和年代感。
具体制作时,我们会重点讲解每个部分铠甲设计的想法和参考是如何结合来表现的,以及处理贴图时,整体色彩的搭配,增强画面感的表现。更多的内容请大家观看课程的具体内容。
课程特点
人体制作
本套教学,模型阶段,我们会在zbrush里面,
详细的演示角色人物面部设计的初衷和人物动作的效果。
铠甲制作
以此体现人物的特征,装备会结合zbrush maya 及MarvelousDesigner。
高模制作
来设计一个符合当时年代的装备效果,同时,结合中国绘画当中,
艺术性处理的部分,增强人物的设计感。
最终渲染
即表现人物铠甲的年代感,同时也展示了铠甲设计中,
自主设计的思路和具体处理。
案例介绍 > 人体 > 铠甲包边制作 > 铠甲高模制作 > 布料贴图 > 脸部毛发>最终渲染
更加强调人物面部的特征,并非单纯的角色设计或者参考,而是要符合人物本身的性格特征及其年代感,使其更加具有真实性及生动性。
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